クラッシュ・オブ・クラン (クラクラ) のマルチプレイ「ランクモード」について解説しています。ランクモードの機能や特徴、報酬についてまとめているほか、リーグごとの違いや報酬についても掲載中です。クラクラのランクモードで遊ぶ際の参考にどうぞ!
目次
ランクモードとは?
ランクモードの概要
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- ランクモードとは?
プレイヤー同士でトロフィーを競うランキング形式のマルチプレイです。同じリーグに所属しているプレイヤー同士でグループが作られ、その中で攻撃と防衛を行いながらトロフィーを増やして順位を競います。 - 昇格と降格について
順位は攻撃と防衛で獲得したトロフィー数で決まります。順位が高ければ上位リーグへ昇格し、順位が低ければ下位リーグへ降格します。 - アンロックと参加条件
ランクバトルは、タウンホール7(TH7)から参加可能です。初めて参加するときは「ランク外」の状態ですが、参加すると自分のタウンホールレベルに応じた最低リーグからスタートします。
バトルモードとランクモードの違い
| バトルモード | ランクモード | |
|---|---|---|
| 攻撃制限 (回数・期間) |
なし | あり |
| リーグの変動 (昇格・降格) |
なし | あり |
| 難易度補正 | なし | あり (一部リーグのみ) |
- マルチプレイの違いについて
2種類のマルチプレイができたことで、自分のプレイスタイルに合わせた攻撃ができます。本格的な対戦を楽しみたいときはランクモード、資源狩りや練習をしたいときはバトルモードを選びます。 - ランクモードの特徴
通常のマルチプレイであるバトルモードは好きなだけ攻撃できますが、ランクモードには期間中の攻撃回数に上限があります。そのため、ランクバトルでは1回の攻撃を大切にすることが重要です。
ランクモードの参加方法
参加登録とスケジュールについて
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- 参加登録について
マルチプレイのランクモードから【参加登録】もしくは【事前参加登録】を押すと、同じリーグから100名が選出されてマッチングが完了します。100名で1つのグループになり、その中の相手を攻撃してトロフィー数を競い合うランキングシステムです。 - 対戦スケジュールについて
参加登録が完了すると、マッチングが開始します。マッチング完了後から月曜日の14時までが対戦期間です。参加している100名とトロフィー数の競い合いが始まります。
参加登録と対戦スケジュールの詳細
| 曜日 | 参加・対戦スケジュール |
|---|---|
| 月 | 対戦終了日 14:00 リーグ更新 |
| 火 | リーグ開始:初日参加 攻撃期間:6日 |
| 水 | リーグ開始:2日目参加 攻撃期間:5日 |
| 木 | リーグ開始:3日目参加 攻撃期間:4日 |
| 金 | 翌週参加予約(14:00以降) 対戦なし・不参加アラーム |
| 土 | 翌週参加予約 対戦なし・不参加アラーム |
| 日 | 翌週参加予約 対戦なし・不参加アラーム |
- 今週の対戦に参加するマッチング
月曜日から木曜日の14時までに参加を押すと、今週中のリーグのマッチングが完了して対戦が開始されます。 - 翌週の対戦に参加するマッチング
金曜日から日曜日の更新時間までに参加を押すと、翌週から開始するリーグのマッチングが開始します。マッチング完了後は、火曜日の14時からランクモードが開始されます。 - 対戦に参加しない(リーグを維持)
対戦に参加しないときは、マルチプレイのランクモード上にある【自動参加登録】を解除します。真ん中の四角が緑色になっていなければ、自動参加が解除された状態です。
ランクモードの参加について
![]() 【対戦状況の確認】 |
<自分の成績を確認> ・参加中のプレイヤーランキングの確認 ・自分の戦闘ログの確認(攻撃と防衛) ・リーグ記録の確認(過去の成績表示) ・自分のタウンホール(全体ランキング) ・アイコンの下に現在の順位表示(ランク) |
![]() 【防衛配置の設定】 |
<防衛レイアウトの設定> ・使用する配置の設定画面 ・期間中は配置が変更できない (リーグ終了後の月曜日に編子する) <防衛用の援軍を設定> ・設定した配置の防衛援軍の設定画面 |
![]() 【自動参加登録】 |
<自動参加登録の設定> ・チェックを入れると次のリーグに自動参加 (四角の中が緑色になる) ・次のリーグを休むならチェックを外す (四角の中が空欄になる) |
- マルチプレイ「ランクモード」の参加登録
ランクモードに初参加するときは、タウンホールのレベル(TH帯)を参照して初回のリーグが決定します。参加登録は【今すぐ参加登録!】を押すと、マッチングが開始します。マッチングが完了するとリーグが決まり、リーグ参加者の中から対戦相手が決まります。 - 防衛配置と防衛援軍の設定
ランクモードに参加するには、防衛配置と防衛援軍を設定しなければいけません。この設定をしないと参加することはできないので、配置を自作するか検索して設定しておくことをおすすめします。
※ 防衛配置と防衛援軍を設定しないとマッチングができません。 - 参加登録と自動参加の設定
自動参加登録をON/OFFする設定があります。上の画像にあるように、自動登録が緑色になっていれば自動参加がONです。緑色になっていなければOFFになります。
※ 自分の予定に合わせて参加の設定をしてください。
マッチングとリーグの種類
リーグの種類とランク
| ランク外 | |
| ランク:1 – 3 | |
| ランク:4 – 6 | |
| ランク:7 – 9 | |
| ランク:10 -12 | |
| ランク:13 – 15 | |
| ランク:16 – 18 | |
| ランク:19 -21 | |
| ランク:22 -24 | |
| ランク:25 – 27 | |
| ランク:28 – 30 | |
ライトニングリーグ |
ランク:31 – 33 |
レジェンドリーグ |
ランク:34 – 36 |
- リーグの種類とランクについて
リーグは合計12種類、計36ランクに分けられています。それぞれのリーグに3つのランクが存在して、そこから一つずつ昇格してランクを上げるシステムです。 - リーグ不参加について
アイコンがない状態をリーグ不参加(ランク外)と言い、この状態になるとマルチプレイ終了時のリーグボーナスが少なくなります。各TH帯ごとに降格しない最低ランクが設定されていますが、それよりも少ない資源ボーナスになります。
攻撃が面倒だったとしても、とりあえず参加して最低ランクを維持したほうがちょっとだけお得です。
マッチングとタウンホール別の最低リーグ
スケルトンリーグ:ランク2 |
|
スケルトンリーグ:ランク3 |
|
バーバリアンリーグ:ランク6 |
|
- リーグ不参加からマッチング
ランクモードでは、タウンホールのレベルごとに最低リーグが設定されています。リーグに参加していない状態からランクモードに参加すると、現時点でのタウンホールレベルを参照してリーグが決まります。
たとえばTH15なら、ネクロマンサー17からランクモードに参加できます。 - 最低ランクと自動昇格
タウンホールをアップグレードすると、そのTHに設定された最低ランクまで自動的に引き上げられます。すでに最低ランクより高いリーグにいる場合は、タウンホールを上げても下がることはありません。
たとえばTH14(バルキリー14)の状態でTH15になると、次のマッチングで自動的にネクロマンサー17からランクモードに参加します。
マッチング後の対戦期間について
対戦期間の開始
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攻撃について
自分のリーグごとに最大攻撃回数が決まっています。攻撃で獲得したトロフィー数が加算され、攻撃回数とトロフィー数がランキングに表示されます。
防衛について
自分のリーグごとに最大防衛回数が決まっています。同じリーグのグループ内にいるプレイヤーから攻撃され、破壊率に応じてトロフィーが加算されます。
トロフィーシステム
ランクバトルのトロフィーシステムは、攻撃と防衛のどちらでもトロフィーを獲得できるシステムです。攻撃と防衛での獲得星数に対して、破壊率に応じたトロフィー数が加算されます
トロフィーの獲得数
| 獲得星数 | 攻撃 | 防衛 |
|---|---|---|
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+40 | +0 ~ 4 |
| +16 ~ 32 | +5 ~ 15 | |
| +5 ~ 15 | +16 ~ 32 | |
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+0 ~ 4 | +40 |
- ランクバトルのトロフィーシステム
最大+40を基準に、破壊率に応じてトロフィーの獲得数が変動します。ただ破壊率を伸ばすだけでは意味がなく、獲得した星の数でトロフィー数が増えます。 - 星が増える条件:星1つを獲得する
星を1つ取る条件は2種類あり、「破壊率50%」、「タウンホール破壊」です。どちらかの条件を達成すると星1つを獲得でき、どちらの条件も達成すると星2つ獲得できます。 - 星3つの条件:破壊率100%
破壊率が100%に到達すると、すべての建物を破壊(パーフェクト)になって星3つの完全勝利です。
順位とランキングシステム
| 昇格 | 停滞 | 降格 |
|---|---|---|
- 順位とランキングについて
ランクバトルでは、グループ内のトロフィー数によってランキングが決まります。攻撃や防衛によって獲得したトロフィーを増やし、他のプレイヤーより高い順位を目指します。そしてトーナメント期間が終了すると、その時点の順位によって昇格・残留・降格のいずれかが決まります。 - 対戦成績は確認することができる
攻撃と防衛の成績で獲得したトロフィー数に基づいた「リーグ内ランキングと順位」が掲載されます。グループ内のプレイヤー状況を確認することができ、攻撃回数と防衛回数、トロフィー数も確認可能です。 - 昇格・降格ゾーンを確認する
ランキングを確認すると、左側に順位とマークがあります。それぞれのリーグごとに昇格する人数と降格する人数が設定されており、リーグ更新日の月曜日時点で獲得したトロフィー数で結果が決まるシステムです。
ランキングを確認すると、ランキングの上位と下位に「ゾーン」が設定されています。「ゾーン」内にいると昇格か降格の対象になるのでご確認ください。
対戦期間の終了と結果
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- 対戦終了とリーグの変動
対戦期間(バトルフェーズ)が終了すると、結果が公開されます。昇格・残留・降格が決まり、対象のプレイヤーは別のリーグに移動するか残留します。
次のランクバトルに挑むのであれば参加登録をして、休憩したいなら参加登録をしないようにしましょう。 - 自動参加の注意点
自動参加にしていると、リーグ更新と同時にマッチングが開始されます。自分の予定に合わせてランクモード
リーグに参加しない・ログインしない場合はどうなるのか?
| 1~4週目 | 不参加(参加しない)でリーグ帯の維持可能 |
|---|---|
| 5週目 | マッチング時に1つ下のランクに降格 |
| 1~4週目 | 不参加(参加しない)でリーグ帯の維持可能 |
| ランク外 | 繰り返すと最終的にランク外 |
- 不参加と降格アラーム
ランクモードの不参加は、最大で4週間まで有効です。4週間経過した状態で金曜日14時を迎えると、マルチプレイのランクモード画面に降格アラームが表示されます。 - 昇格後に参加せずランク降格すると…
昇格してからランクモードに参加せず、降格アラームが表示された状態でリーグ更新日を迎えると、自動的にランクが降格します。この降格は、昇格したリーグに攻撃しない状態だとプロフィールに反映されません。
たとえばレジェンド3に到達すると達成項目に記録されてエメラルドを受け取れますが、ランクモードに参加しないまま降格すると、プロフィール上の最高順位はライトニング33のままになります。
ランクモードの基礎知識
通常リーグと最大攻撃回数
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ランク:1 – 3 対戦回数:6回 |
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ランク:4 – 6 対戦回数:6回 |
|---|---|---|---|
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ランク:7 – 9 対戦回数:8回 |
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ランク:10 – 12 対戦回数:8回 |
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ランク:13 – 15 対戦回数:10回 |
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ランク:16 – 18 対戦回数:10回 |
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ランク:19 – 21 対戦回数:12回 |
ランク:22 – 24 対戦回数:12回 |
|
| ランク:25 – 27 対戦回数:12回 |
ランク:28 – 30 対戦回数:14回 |
||
| ランク:31 – 33 対戦回数:18回 |
- 通常リーグについて
参加するリーグごとに、対戦期間中の攻撃回数が決まっています。リーグが高くなるほど最大攻撃回数が増え、戦闘結果(トロフィー数)が重視されるようになります。 - 一般的なプレイヤーが在籍
多くのプレイヤーが参加登録するリーグは分類上、通常リーグとなります。それぞれのリーグ期間が1週間に設定され、期間中に決められた回数の攻撃と防衛が発生するリーグです。期間中の攻撃回数が決まっているため、自分のペースで攻撃ができる対戦環境となっています。
レジェンドリーグ(難易度補正)
| ランク:34 対戦回数:24回 難易度補正:レジェンドIII |
|
| ランク:35 対戦回数:30回 難易度補正:レジェンドII |
|
| ランク:レジェンド 対戦回数:1日8回 難易度補正:レジェンドI |
- レジェンドリーグとは
レジェンドリーグは通常リーグと異なり、難易度補正が適用された状態で対戦します。上位プレイヤーの約1%が所属しているため、ハイレベルな戦いを体験できるガチ環境です。 - 難易度補正とは
攻撃する相手(防衛側)の防衛設備・ヒーロー・ガーディアンが強化され、自分(攻撃側)のヒーローが弱化することです。平たく言えば、よくあるハードやベリーハードと呼ばれる高難易度設定になります。
レジェンド3・レジェンド2(ランク34-35)
レジェンド3~2は、通常リーグのように週ごとに対戦成績で昇格と降格が決まります。攻撃回数と防衛回数が多く、難易度補正が設定されていることが特徴です。
レジェンド1(ランク36)
他のリーグとは対戦システムが異なり、1日の攻撃回数が最大8回となっています。1日ごとに対戦の成績が決まり、トロフィー数が攻撃で加算、防衛で減算されるシステムです。対戦期間が4週間になり、期間中に集めたトロフィー数でグローバルランキングがゲーム内で記録されます。
レジェンド1は所属できるプレイヤー数が制限され、上位10,000位以上が在籍しています。10,001位以下のプレイヤーは、リーグ更新日に自動で降格します。
ランクモードに参加するメリット
参加すると戦利品「ボーナス」が発生する
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- 戦利品:リーグボーナス
リーグボーナスは、マルチプレイで攻撃したときに発生する戦利品です。自分のランクに応じて獲得できる資源の量が変化し、ランクが高いほど多くの資源が獲得できます。 - TH帯で獲得資源が変わる
リーグボーナスで獲得可能な資源の量は、タウンホールのレベルによって違います。レベルが高くなるほど微増するので、TH帯が高いほど資源がちょっとだけ増えます。 - デイリー:星ボーナス
星ボーナスは23時間に1度、マルチプレイで合計5つの星を獲得するともらえるボーナスです。まとまった資源を獲得できるほか、ヒーロー装備の強化に必要な鉱石を獲得できます。
貴重な「スター鉱石」の獲得手段
| アーチャー8以上 | ライトニング以上 |
|---|---|
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スター鉱石 ×2 |
- ランクバトルに参加する最大のメリット
現代のクラクラでは、鉱石の獲得量が極めて重要となっています。ヒーロー装備が攻撃で大きく影響するので、少しでも多くの鉱石を獲得するために上位リーグを目指す人が多いです。 - 最低でも「アーチャー8」以上を目指す
最も重要な点は、スター鉱石を獲得できることです。ヒーロー装備の強化を進めると、最終的にスター鉱石が不足します。多くのプレイヤーが鉱石不足なので、とても重要な部分になります。
ランクモードの成績がプロフィールに表示される
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【上段】 現在のリーグ 【中段】 ランクモードの最高記録 【下段】 旧マルチプレイの最高記録 |
- ランクモードに成績が記録される
管理人のプロフィールで解説します。上段に表示されるのは「現在のリーグ」が表示されます。中段には最高記録(現ランクモード)の最高記録が表示され、下段には旧マルチプレイ(旧レジェンドリーグ)の記録が表示されます。 - プロフィールが2段と3段の違い
参考画像では記録が3段になっていますが、下段の旧マルチプレイで記録がないと表示されません。旧マルチプレイの記録がないアカウント、ランクモード実装後のアカウントは2段しか表示されないので注意してください。 - レジェンドリーグトーナメント
過去に1度でもレジェンドI(ランク36)に参加すると、プロフィールに「レジェンドリーグトーナメント」という記録枠が追加されます。レジェンドIの最高記録と前回(最後)の記録が残り、これまでに獲得したレジェンドトロフィーが記録永久に記録として残ります。
初心者はどうやってランクを上げるのか?
ランクモードのメタ情報
・タウンホールのレベルが高いほど有利
・リーグ昇格するほど格上の相手とマッチング
・昇格よりも村の発展と成長を優先したほうがいい
・リーグ昇格するほど格上の相手とマッチング
・昇格よりも村の発展と成長を優先したほうがいい
- ランクモードの欠陥
このシステムには致命的な欠陥があります。それは、タウンホールのレベルが高いほど有利という点です。昇格するほど格上の相手とマッチングするようになっており、どれだけ頑張っても最終的には格差で一方的にやられます。 - 欠陥対策で「序盤に早上げ」をする人が増えた
当サイトでは、『序盤の進め方』や『序盤は早上げをしたほうがいい』など、序盤の早上げを推奨しています。どれだけ頑張っても相手が強くて昇格できないので、心が折れて早々に辞めてしまう人がいます。 - 最新環境のTH帯と「それ以外」
タウンホールのレベルが高いほど有利になり、本当の上位リーグには最新TH帯しか到達できないシステムです。無理に上位を目指すより、いずれ上位を目指せるように村を強くすることをおすすめします。
攻撃が難しくなり、防衛不可能になるということです。どうあがいても格差を乗り越えられないので、早めに割り切りましょう。
初心者が勝ち上がるためには?
- まずは、攻撃で安定して星を取る
どれだけタウンホールのレベルが上がっても、破壊率を伸ばして星を取らなければ昇格できません。なので、まずは星を確実に取れるような攻撃を心掛けてください。 - ユニット編成を決め、星2を目指す
少しでもうまくなるには、ユニット編成を決めて星2を取れる段階を目指します。ユニット編成を決め、必要なユニットの研究して、最低でも星2を取れるようになることが重要です。
我流のユニット編成だと限界が来るので、自分が使うユニット編成は決めておいたほうがいいかもしれません。戦略ゲーなので、最適なユニット編成が研究されていることが多いです。 - たくさん攻撃して星3を取れるようになる
ユニット編成をマネするだけでは、タウンホールのレベルが上がるほど星3が取れなくなります。ユニット編成を決めたら、動画や自分のリプレイなどを見直して、どうしたら星3が取れるのかを探求してください。
クラクラが下手な人の特徴は、ほぼすべて「練習不足」です。昇格を狙う以外にも、資源狩りやフレンドリー・チャレンジ(フレチャレ)で練習するようにしましょう。
初心者が覚えておきたいポイント
| ① | タウンホール7から参加できる |
|---|---|
| ② | 攻撃と防衛の両方でトロフィーを獲得する |
| ③ | 星3なら攻撃で+40トロフィー |
| ④ | リーグ内順位によって昇格・残留・降格が決まる |
| ⑤ | 長期間参加しないと降格する |
よくある疑問
- ランクモードは普通のバトルモードと同じですか?
違います。ランクモードには攻撃回数があり、昇格や降格がある他プレイヤーとの競い合いです。 - 攻撃回数はすべて消化しなければいけませんか?
すべて消化する必要はありません。あくまで「最大攻撃回数」です。 - 攻撃に失敗すると降格しますか?
降格する条件がトロフィー数が低い順なので、一度や二度の攻撃失敗で降格することはありません。最終成績が重要です。 - ランクモードに参加したほうがいいですか?
参加したほうがいいです。攻撃しなかったとしても、リーグがない状態よりも戦利品「リーグボーナス」の資源量が増えます。参加しないほうがもったいないです。
まとめ
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- ランクモードは遊び方の一つでしかない
ランクモードは攻撃と防衛でトロフィーを集め、リーグ内の順位を競うマルチプレイモードです。TH7から参加でき、ランキングの結果によって上位リーグへの昇格、現在リーグへの残留、下位リーグへの降格が決まります。
本格的な競い合いは、レジェンドリーグぐらいです。攻撃の練習をしながら資源狩りができる程度に考え、気軽に参加することをおすすめします。 - 知っておきたいこと
通常のバトルモードとは違って攻撃回数に上限があるため、限られた攻撃をどのように使うかが重要です。まずは自分が安定して使える編成で攻撃し、星とトロフィーを少しずつ増やしていきましょう。 - 攻撃と戦術を実戦で試す環境
クラクラは、村を強くするだけのゲームではありません。ランクモードを通して攻撃に慣れてきたら、次は「ランクバトルで使いやすいユニット編成」や「いろいろな防衛配置」も試してみてください。ランクモードは、自分の実力や村の強さを体験できる環境です。






ライトニングリーグ
レジェンドリーグ
スケルトンリーグ:ランク2
バーバリアンリーグ:ランク6












スター鉱石 ×2
