ヒーロー装備の優先度まとめ(6月最新版)

ヒーロー装備優先度

クラッシュ・オブ・クラン(クラクラ)のヒーロー装備を強化する優先度を掲載しています。スーパーレア装備ごとの優先度、ヒーロー別のノーマル装備とスーパーレア装備の強化優先度を評価しています。最新の環境で使われている装備ついても解説中です。鉱石を使ってヒーロー装備を強化するときやユニット編成・戦術を考える際の参考にどうぞ!

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装備のおすすめ組み合わせ装備の組み合わせ 装備強化の優先度と考え方装備の強化と優先度の考え方

最新のバランス調整まとめ

評価 簡易解説
エレクトロファング 昇格UP 【エレクトロファング】
TH17~18の環境装備になり、ロイウォークの完全上位互換となる戦術「デュークウォーク」が爆誕しました。戦術の失敗率が低く、防衛設備やヒーローも処理できてしまうことから、アプデ後環境の覇権戦術となっています。
下方修正される可能性があるので注意してください。
ロケットバックパック 降格DOWN 【ロケットバックパック】
ジャイアントアローとの組み合わせが強かったため、レベル21,27で上昇する固定ダメージが減少されました。一部の防衛設備が破壊できなくなり、天災戦術の運用方法が大きく変化しています。
TH15~16では強いですが、強化優先度を下げてもいい装備になりました。
ジャイアントアロー 降格DOWN 【ジャイアントアロー】
対空砲処理の専用装備に変化したことで、戦略的な強さを失うことになりました。アロー型の天災戦術がなくなり、装備としての評価が変化しています。
2026年5月26日に実施されたアップデートにより、最新TH帯を中心とした環境が大きく変化しました。世界大会開始も重なり、かなり大胆な調整が実施されています。

 

スーパーレア装備の強化優先度

環境装備
(使用率:高)
スパイクボール エレクトロブーツ ロケットスピア
英雄のトーチ      
高TH帯向け ファイヤーボール マジックミラー メテオスタッフ
特定戦術
(限定的)
ホビーホース ロケットバックパック  
非推奨
(使用率:低)
フローズンアロー ラヴァルーン人形 ダーククラウン フロストフレーク
  • 環境装備(使用率:高)
    現在の環境で使用率が高い装備
    戦術でヒーローを使うなら強化しておきたい

  • 高TH帯向け
    最新TH帯で使用される装備
    強力な戦術で採用されることが多い

  • 特定戦術(限定的)
    特定の戦術を使用するときに必須になる装備
    ヒーローの運用が大きく変化する

  • 非推奨(使用率:低)
    現環境で使用率が極端に低い装備
    強化優先度が低い

バーバリアンキング

優先度①
(序盤)
クエイクブーツ
アースクエイクのブーツ
スパイクボール
スパイクボール
優先度②
(TH16~)
ヘビのブレスレット
ヘビのブレスレット

(高TH帯向け)
優先度③ ジャイアントガントレット
ジャイアントガントレット

(ホビーホース用)
ホビーホースホビーホース
(ガントレット用)

優先度①:初心者向けの装備選び

スパイクボール
スパイクボール
クエイクブーツ
アースクエイクのブーツ
  • スパイクボール×アースクエイクのブーツ
    TH16付近までは、これら2種の基本装備で対応できます。低レベルのバーバリアンキングでは、他のスーパーレア装備の性能を引き出すのが難しいため、レベル80前後まではやられやすい点に注意が必要です。

  • 無課金・微課金向け
    まずは優先度①の装備を集中的に強化し、高TH帯になったら優先度②のヒーロー装備を強化しましょう。ヘビのブレスレットやジャイアントガントレットなどを強化するとスター鉱石が不足して、他のヒーロー装備の強化ができなくなる可能性があります。
バーバリアンキングはノーマル装備の性能が弱いため、組み合わせの候補が限られています。スーパーレア装備を必須とした組み合わせが前提になり、アースクエイクのブーツ以外で相性が良いノーマル装備がありません。

優先度②:TH17以降に組み合わせを切り替え

ヘビのブレスレット
ヘビのブレスレット

(Lv.21以上)
スパイクボール
スパイクボール

(Lv.27推奨)
  • ヘビのブレスレット×スパイクボール
    防衛設備のHPと火力が全体的に上がるため、外周部の建物を安定して破壊できる組み合わせが使われます。召喚するヘビがトラップの解除や削りで役立ち、ヒーローブーストでステータスが強化できることもお得です。

  • ヘビのブレスレットのレベルは少しずつ強化
    序盤はとスター鉱石が不足して強化ができず、スパイクボールの強さが発揮しにくい問題が発生します。TH17からは全体的に防衛設備が強くなるため、外周部を単騎で安定した処理ができると使いやすいです。
    ※ TH16以下は投下兵舎が強く使えため優先度を下げることができる。
序盤からヘビのブレスレットを強化するプレイヤーもまれにいますが、課金しない限り装備の確保ができず鉱石不足になります。TH14~16はスター鉱石が枯渇するようになり、使用する装備を固めるのが困難です。

優先度③:課金者向け

レベル24以上 レベル21以上
ジャイアントガントレット
ジャイアントガントレット
ホビーホースホビーホース
  • ガントレット×ホビーホース
    バーバリアンキングの高いステータスを最大限に活かす手段として、戦略的に非常に強力な組み合わせです。移動速度と攻撃速度の上昇、被ダメージ減少と範囲攻撃が加わり、短時間で破壊率を伸ばすことができます。

  • 本体と装備の高レベルが必須
    バーバリアンキングのスーパーレア装備を集中的に強化すると、他のヒーローの装備に必要なスター鉱石が不足します。ドラゴンデュークを使えばノーマル装備のみで同様の運用が可能なため、鉱石に余裕がある場合に検討してください。
難易度補正無しの環境では強力ですが、難易度補正が適用されると破壊率の伸びが悪くなります。ヒーロー本体と装備のレベルが求められるため、TH15以下での強化はおすすめできません。

アーチャークイーン

優先度①
(序盤)
ジャイアントアロー
ジャイアントアロー
ヒーラー人形
ヒーラー人形
優先度②
(TH15~)

アクションフィギュア
優先度③
(TH16~)
マジックミラー
マジックミラー
優先度④ インビジブル薬
インビジブル薬
優先度⑤ フローズンアロー
フローズンアロー

序盤の装備選びについて

おすすめ装備
ジャイアントアロー
ジャイアントアロー
ヒーラー人形
ヒーラー人形
  • ジャイアントアロードラゴン戦術ジャイアントアロー
    ヒーロー装備がアンロックされる序盤、ジャイアントアローを軸としたドラゴン戦術が非常に強力です。ドラゴン系戦術を使用することでアーチャークイーンの装備を集中的に強化できます。
    対空砲の処理に特化した性能になりましたが、序盤から中盤の強さは健在です。

  • ヒーラー人形 TH12で強化ヒーラー人形
    序盤から中盤はヒーラーを召喚する能力が強く、上記2点の装備と組み合わせて運用することが可能です。装備の能力だけでクイヒー戦術が疑似的に再現できるだけではなく、陸戦術の主力ユニットの回復に使えるなど、汎用性の高さから評価の高い装備となっています。

  • インビジブル薬 陸戦術インビジブル薬(強化非推奨)
    ジャイアントアローの採用理由が変わり、戦略的にノーマル装備を選ぶことも選択肢に入りました。高TH帯ではスーパーレア装備乗り換えるため、あまりおすすめはしませんが選択肢に入れることができるので掲載します。
    ※ 性能面で弱いのではなく、スーパーレア装備が強いから優先度が低い
序盤はステータスの低さが原因でヒーローやられやすく、それほど破壊率を伸ばす活躍ができません。TH11以下はドラゴン戦術の成功率を高める要因として、対空砲の処理に使ったほうが鉱石の節約ができます。

TH15以降に強化しておきたい装備

スーパーレア装備

アクションフィギュア

(できるだけ強化)
マジックミラー
マジックミラー

(Lv.21以上必須)
  • アクションフィギュアアクションフィギュア
    TH15~16から強化しておきたい強力な装備です。召喚ユニットとヒーローブーストが優秀で、アーチャークイーンの強さを引き上げる性能をしています。TH15から陸戦術が強くなり、召喚ユニットを強く使いやすくなることも強化優先度が高い理由です。
    ※ TH17以降は必須級の装備になります。

  • マジックミラー マジックミラー
    能力発動時にアーチャークイーンのクローンを召喚することで、瞬間火力が跳ね上げることができます。低レベルだと性能が極端に低い欠点があり、クローンの召喚数とステータスが装備レベルに依存しているため、レベルが低いなら使わないほうがいい装備です。
◆【アクションフィギュアについて】
序盤から中盤(TH15以下)はシングルモードのインフェルノタワーが多く、アクションフィギュアで召喚する「ギガジャイアント」がやられやすいです。ユニットの物量で相手の配置を攻め落とすほうが戦術の成功率が高くなるため、TH15になったら強化を考えましょう。

趣味向けの装備

クイヒー向け あると便利
フローズンアロー
フローズンアロー
インビジブル薬
インビジブル薬
  • フローズンアローフローズンアロー
    優れた性能を持つスーパーレア装備が後から実装され、汎用性に欠ける性能から産廃装備となっています。高TH帯で防衛設備の火力が上がり、ヒーローブーストの「HP上昇」が重要視されるようになりました。
    総合的に評価すると環境適正が低くなり、優先度が低い装備となっています。

  • アーチャークイーン クイヒー戦術の衰退
    強力なヒーロー装備が実装され、過去の戦術になってしまいました。
    TH17以降の防衛設備に対応できず、他の装備を使ったヒーロー戦術が強くなったことで使用する人がいなくなっています。また、フローズンアローの有無が戦術の成功率に大きく影響するため、この戦術をおすすめする人がネタ扱いされるようになりました。

ガーゴイルプリンス

優先度① ダークオーブ
ダークオーブ
優先度② ガーディアン人形
ガーディアン人形
優先度③ メテオスタッフ
メテオスタッフ
メタルパンツ
メタルパンツ
優先度④
エリートダンベル
優先度⑤ ダーククラウン
ダーククラウン

ダークオーブは強化必須

基本は初期装備を強化する
ダークオーブ
ダークオーブ
ガーディアン人形
ガーディアン人形
  • ダークオーブダークオーブ(強化必須)
    広範囲にスローダウン効果を付与する最強クラスの装備です。効果範囲の広さが被ダメージ減少に大きく貢献し、攻撃時の成功率を左右するほどの影響力があります。
    ガーゴイルプリンスを使うのであれば、ダークオーブだけは強化しておきましょう。

  • ガーディアン人形 ガーディアン人形
    低レベルでも使える性能と前衛にユニットを召喚できます。ヒーローブーストのバランスが取れており、召喚するユニットが先行して攻撃を引き付ける性能が優秀です。
    ダークオーブが強力な性能を持つため、初期装備2種でも高TH帯で戦えます。

  • メタルパンツメタルパンツ
    能力時にダメージ軽減と体力回復ができます。効果時間中はダメージを軽減できるため、ガーゴイルプリンスの生存時間を確保可能です。強力な防衛設備に対しては強いですが、序盤から中盤は優先度が低い装備となっています。
    難易度補正が適用された環境で使える装備です。
序盤は鉱石不足で装備が強化できないため、まずはダークオーブだけを強化してください。他のノーマル装備は性能が控えめに設定され、それほど強い性能ではありません。

スーパーレア装備は優先度が低い

レベル21以上が必須
メテオスタッフ
メテオスタッフ
ダーククラウン
ダーククラウン
  • スーパーレア強化時の注意点
    すべてのスーパーレア装備と比べると、低レベルでは性能を発揮できない装備です。レベルを上げないと初期装備よりも弱くなるため、他のヒーローのスーパーレア装備を優先したほうが戦術の成功率が高くなります。

  • メテオスタッフ メテオスタッフ
    装備のレベルに応じて、一定時間ごとに一番近くの防衛設備に隕石落下の固定ダメージを与えます。与えられるダメージが決まっているため、戦闘時間とガーゴイルプリンスの出場時間から与えられるダメージが計算できる装備です。
    射程を無視した攻撃が魅力ですが、低レベルだと隕石の落下回数が少なく、ダメージも微妙になるので注意が必要です。

  • ダーククラウン ダーククラウン
    ガーゴイルプリンスのステータスにHPとダメージ上昇のバフが付与されます。出場中にやられたユニットがカウントされ、最大3段階の強化バフが適用される装備です。
    このバフは重ね掛けができない仕様となっており、レイジの呪文やライフジェムとレイジジェムの範囲内ではダーククラウンの効果がなくなります。
全スーパーレア装備の中でも性能が控えめに抑えられ、戦闘での影響力が大きくありません。難易度補正が適用されない環境下での優先度が低いため、装備よりもヒーロー本体のレベルを上げたほうが戦術の成功率が上がります。

グランドウォーデン

優先度① エターナルトーム
エターナルトーム
優先度② レイジジェム
レイジジェム
ヒーリングトーム
ヒーリングトーム
優先度③
(TH16~)
ライフジェム
ライフジェム
優先度④ ファイヤーボール
ファイアボール
英雄のトーチ
英雄のトーチ

ノーマル装備で完結する性能

  • エターナルトーム エターナルトーム(強化必須)
    範囲内のユニットを一定時間、無敵化する最強装備です。多くのユニット編成で採用され、戦術の成功率に大きく影響します。グランドウォーデンをアンロックした後は、最優先で最大レベルに上げてください。

  • レイジジェム レイジジェム
    高TH帯のヒーラーを採用した陸戦術向けの装備です。範囲内のユニットを対象に、ダメージを上昇させる効果があります。ヒーラーやドルイド、ペットのユニコーンなどは回復量が増加します。

  • ヒーリングトーム ヒーリングトーム
    ドラゴンなどの空戦術向けの装備です。TH13~16はレイジの呪文を採用する呪文が多いため、安定感のある攻撃をしたい人は優先的に強化しましょう。
    序盤から中盤の陸戦術はヒーラーを採用するより、ユニットを延命して物量を維持できるヒーリングトームのほうが強くなる場合があります。

  • ライフジェム ライフジェム
    TH16以上で使える強力な「スピアスローワー編成」で採用され、レイジジェムと組み合わせます。強化優先度は低いですが、TH16以降に強化できていると使える戦術を一つ増やすことが可能です。

TH12~13の組み合わせ選びについて

戦術の数 安定した強さ
レイジジェム
レイジジェム
ヒーリングトーム
ヒーリングトーム
  • TH12でレイジジェムを選ぶ
    レイジジェムを選ぶことで使用可能な戦術が増え、オデヒー戦術を使えるようになります。レベル15にすると能力が大幅に上昇するため、戦術に採用しやすい装備として運用が可能です。
    ※ レベル14以下で装備するのはおすすめしない

  • TH13でヒーリングトームを選ぶ
    鉱石に余裕があればヒーリングトームを強化して、戦術に合わせた使い分けができます。ドラゴンを主体にするのであれば、レイジジェムよりも安定感があります。
    ※ 最低でもレベル12以上で使ってください

  • どちらの装備の最終的には強化する
    2種の装備をエターナルトームと組み合わせることが多くなり、いろいろな戦術を使うなかで得意戦術を見つけるTH帯です。どちらが良いかではなく、どちらも強化することを前提に選んでください。
TH13~14では、どちらを選んでも大きな差にはなりません。
攻め方が差になるため、選んだ装備に合わせた戦術を考えたほうがいいです。

スーパーレア装備は高TH帯向け

ファイボ戦術
ファイヤーボール
ファイアボール
レイジジェム
レイジジェム
トーチ型陸戦術
英雄のトーチ
英雄のトーチ
エターナルトーム
エターナルトーム
  • ファイボ戦術について
    ファイアボールは陸戦術での運用がセオリーです。オデヒー型でヒーラーを併用する編成が中心になり、最大レベル24まで強化可能なTH15以降での使用を推奨します。攻撃範囲で装備の影響力に差が出るため、鉱石が不足しやすい低TH帯で使うのはおすすめしません。

  • トーチ型陸戦術について
    TH17以降の環境で使われる高等戦術の一つです。英雄のトーチの効果で高火力のユニットを進軍させ、効果時間中に破壊率を伸ばします。装備のレベルで伸ばせる破壊率に差が出てしまうため、高TH帯向けの戦術と考えたほうがいいかもしれません。
    ヒーローを使ったサイドカットが必須になるだけではなく、ユニットの収容スペースが関係して、低TH帯では使用感が変化します。
◆【英雄のトーチの補足】
TH15以下は建物の数が多く、丁寧にサイドカットしないとユニットが分散しやすいです。効果時間が短いと破壊率も伸ばしにくい欠点があり、TH14~16はタウンホールの爆破ポイズンにつかまると効果時間が切れやすくなります。

ロイヤルチャンピオン

優先度① エレクトロブーツ
エレクトロブーツ
優先度② ロケットスピア
ロケットスピア
ホーミングシールド
ホーミングシールド
優先度 ヘイスト薬
ヘイスト薬
 
優先度④ ホグライダー人形
ホグライダー人形
 
優先度⑤ フロストフレーク
フロストフレーク
 

TH13~17の覇権戦術「ロイウォーク」

戦術必須装備
エレクトロブーツ
エレクトロブーツ
汎用枠 戦術特化
ロケットスピア
ロケットスピア
ヘイスト薬
ヘイスト薬
  • 必須セット:「エレクトロブーツ × ロケットスピア」
    TH13からこの2種を揃えるのが定石となりました。最新THまで通用する最強クラスの組み合わせです。これら2種があれば、ノーマル装備の強化優先度を下げてください。

  • 使えると便利:「ロケットスピア×ホーミングシールド」
    戦術に合わせて使い分けることができると役立ち、どの戦術でも安定した効果を発揮します。

  • ノーマル装備も優秀
    ロイヤルチャンピオンはノーマル装備に恵まれており、ロイヤルジェム以外の装備は使えるようにしておきたいです。スーパーレア装備の依存度が高いため、ノーマル装備の強化優先度は低めとなっています。
【覇権戦術:ロイウォーク】
インビジブルの呪文でロイヤルチャンピオンを隠しながら、防衛設備を破壊してサイドカットする戦術です。TH13~17の環境で防衛する手段が “実質的に存在しない” ため、環境を支配する最強戦術(トップメタ)として使うことが推奨されています。

ドラゴンデューク

強化推奨 ファイアハートファイアハート
優先度① エレクトロファングエレクトロファング スタンブラスタースタンブラスター
優先度② フレイムブロワーフレイムブロワー
優先度③ ロケットバックパックロケットバックパック

ノーマル装備が強力

  • ファイアハート ファイアハート
    ヒーローブーストで大幅なステータスの確保ができる装備です。周囲に空中ユニットがいないと特殊能力で自己バフが付与されるため、ステータスが増加できる装備として評価されています。

  • フレイムブロワー フレイムブロワー
    ドラゴンデュークの向いている方向に固定ダメージの範囲攻撃をします。ロケットバックパックを使った天災戦術との相性が良く、配置に合わせて使い分けられるようにしておくと便利です。ロケットバックパックを強化していない場合は優先度が下がります。

  • スタンブラスター スタンブラスター(TH16)
    低レベルからでも採用できる性能をしており、スタン効果で周囲を止めている間に破壊率を伸ばせます。ファイアハートとの相性が良く、単騎で破壊率を伸ばすときに大きく貢献する装備です。

  • エレクトロファング エレクトロファング(TH17)
    連鎖が固定ダメージになっており、レベルが高いほど強くなる装備です。レベル15以上が必須になり、最大レベル推奨の装備となっています。

天災戦術:ロケットバックパック

天災戦術で採用
ロケットバックパックロケットバックパック
  • ブロワー型の天災戦術について
    区画を1つ処理できる戦術として採用され、クランの城や強力な防衛設備が密集してい時に活躍します。目の前の区画を破壊して移動する「ヒット&アウェイ」戦法が可能です。

  • アロー型の天災戦術について
    ジャイアントアローと組み合わせた戦術で、狙うことができるなら対策が難しい戦術です。ジャイアントアローとロケットバックパックの2種を狙い撃ちするため、戦術の難易度はやや高めとなっています。
    2026年5月25日のアップデートで下方修正されましたが、戦術としては強い部類に入り、まだ使用することができます。

新戦術『デュークウォーク』

使うなら強化しなければいけない
エレクトロファングエレクトロファング
  • エレクトロファングの強化必須
    装備のダメージが固定されているため、低レベルでは強さが発揮できない性能です。連鎖数とダメージがレベルに依存しており、レベル15以上にしてからの採用する装備になります。

  • ヒーローや援軍にも連鎖する
    連鎖ダメージの判定が広くライドラよりも攻撃速度が速いため、破壊率を伸ばしやすいことが利点です。ドラゴンデュークがヒーローを処理できる強さを持つため、連鎖ダメージで破壊率を伸ばせることが『ロイウォーク』よりも強い戦術として評価されています。

ヒーロー装備の強化優先度の基準

  • 強化優先度が低い装備について
    • スーパーレア装備
      慢性的なスター鉱石不足に悩まされる
      ・新装備の実装で評価が変化する
    • ノーマル装備
      高TH帯まではパープル鉱石が不足する
      ・将来的にすべて強化することができる

  • 掲載していない装備について
    • 掲載していない装備や強化優先度の低い装備は、難易度補正が適用されていない環境で使用するなら問題なく使えますが、適用された環境では活躍させることが難しいです。
      ※ 難易度補正の実装で装備選択の自由度が失われた
    • 新装備が実装する頻度に対して圧倒的にスター鉱石が不足するため、強力な効果を持った装備を優先しなければ対戦環境で結果を出すことが難しくなっています。
      ゲーム内のイベントだけではスーパーレア装備の強化が追い付くのは不可能となっており、いろいろな装備を強化するには課金が必要不可欠です。

  • ヒーロー装備の性能に「汎用性」があるのか
    • 装備がユニット編成に関係なく使えるかを評価
    • 鉱石不足でもクラン戦などで活躍できる性能
    • ノーマル装備と組み合わせられるか判断

  • 装備の強さや評価はTH帯で変化する
    • 初心者・復帰勢の人がやってしまう代表的なミスに “高TH帯が前提の情報” を参考にすることがあります。序盤から中盤のTH帯では、装備を強化できるだけの鉱石を獲得することができません。
    • 最初のうちは、それぞれのヒーローが活躍できる装備を優先して、タウンホールのレベルが高くなる過程で自分の戦術に合った装備を選んで強化します。この部分で個性が出てくるため、人によって評価が異なる要素だと思ってください。

  • アップグレード期間の短縮で装備選びが重要になる
    • 全体のアップグレード期間が短縮されたことにより、ヒーロー装備を強化よりも先にタウンホールのレベルが上がります。鉱石の獲得量に対して村の成長速度が速まるので、装備の強化に余裕がなくなる可能性が高いです。
    • アクティブ層とカジュアル層のプレイヤー間で、イベントや対戦の参加率による装備強化の度合いに格差ができます。それだけではなく、ユニット編成に合わせた装備選びが重要になるため、これまで以上に装備の優先度を見直さなければいけません。

初心者・復帰勢向けの情報

  • スーパーレア装備の獲得が困難
    多くのスーパーレア装備が実装されていますが、装備の獲得にはエメラルドが1,500個必要です。ゲーム内で獲得できるエメラルドの総量がある程度決まっているため、イベントや宝箱から運よくウルトラレアで引き当てるしかありません。

  • 鉱石不足で装備の強化ができない
    ゲーム内で獲得できる鉱石の量が限られているため、課金しなければ複数の装備強化が困難です。ヒーローの数も増えて鉱石の必要数が増え、強化する装備を絞らないと高TH帯で戦いにくいゲームになりました。

  • いろいろな装備を強化すると戦術が組めない
    新しいスーパーレア装備は、2ヶ月に1度のペースで実装します。均等に装備を強化すると装備本来の強さを発揮できず、クラン対戦などで活躍することが難しいです。鉱石の払い戻しがないため、考えて装備の強化をしないと

  • 強化できるスーパーレア装備の数について
    無課金を想定すると、TH16到達時点でレベル21にできる装備数が5~6個になります。装備によってはレベル24~27まで強化したほうが良いものもあり、どの装備を優先して強化するかは自分次第です。
    装備は2つで1セットの組み合わせなので、各ヒーローで最低1セットの組み合わせを組めるようにしておきましょう。

  • スター鉱石の獲得量に個人差がある
    課金をしている場合はスーパーレア装備の優先度を上げてください。参加するクランの対戦頻度と勝率でスター鉱石の獲得量が違い、どのヒーローのスーパーレア装備を優先するかが人によって変わります。
    (クラン対戦をしないとスター鉱石が貯まらない)

  • エメラルドがなくて装備が交換できない
    初心者や復帰勢が一番悩むのは、鉱石よりも装備を用意するために必要なエメラルドが確保できないことです。鉱石はあってもスーパーレア装備が用意できず、いろいろな装備を使った戦術を試すことができません。エメラルドは計画的にご利用ください。
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