クラッシュ・オブ・クラン(クラクラ)の序盤を効率的に進めるための「早上げ」 について紹介しています早上げとは何なのか、なぜ早上げをしたほうがいいのかををまとめました。これからクラクラを楽しむための参考にどうぞ!
序盤に「早上げ」をしたほうがいい理由
アカウント育成の「早上げ」とは?
| 序盤に早上げをするメリット | |
|---|---|
(最低ライン) |
・攻撃時の獲得資源がすべてアンロック └ ダークエリクサー ・ヒーローのレベル上げが可能になる └ ダークエリクサーが必要 ・ドラゴンがアンロック可能になる └ 序盤で一番強いユニット |
(安定ライン) |
・ヒーロー「アーチャークイーン」がアンロック └ 育成優先度が高い ・重要な軍事施設「鍛冶屋」がアンロック └ ヒーロー装備が強化可能 |
(推奨ライン) |
・ヒーロー「ガーゴイルプリンス」がアンロック └ ドラゴン戦術が強くなる ・強力な装備「ジャイアントアロー」がアンロック └ ドラゴン戦術が強くなる ・攻撃と防衛で使用可能なヒーロー数が2体になる └ 攻撃側が有利になる |
| ・すべてのゲーム内イベントに参加できる └ 獲得できる報酬が増える ・呪文の収容スペースが最大になる └ 攻撃で有利になる |
|
- タウンホールのレベルを優先的にアップグレードする
早上げとは、タウンホールのレベルを上げることでゲームが進行しやすい状況にすることです。必要最低限のアップグレードを済ませてから、タウンホールを次のレベルに上げます。 - 時代の変化で有力視されるアカウント育成方法
最新のレベルに追いつくことが難しく、タウンホールのレベルによっては難易度が高い環境があります。とくに、序盤は資源の稼ぎにくさやヒーローのレベルが上げられない問題があり、序盤を長く過ごすほど育成に格差が出やすくなっています。 - 序盤の「早上げ」は一般的に普及し始めている
ヒーローが戦略的に重宝されるようになり、ヒーローのレベル上げやヒーロー装備が獲得できる状況に少しでも早く到達したほうが良い環境になりました。
タウンホールのレベルが高くなるほどヒーロー装備が重要視されるため、装備や強化に必要な鉱石が保有できるレベルまでアップグレードしてしまったほうが効率的です。 - 序盤の早上げは「エメラルド」を獲得しやすい
ゲーム開始の序盤から課金をして、大工5人で始める人は多くありません。序盤に少しでもエメラルドを多く獲得して大工をアンロックするのであれば、タウンホール9(TH9)まで上げきったほうがお得です。
無課金であれば、村をコツコツと成長させ、タウンホール10(TH10)ぐらいで5人目の大工がになります。
ヒーローの育成と装備の強化が重要
| ヒーローホール | 鍛冶屋 |
|---|---|
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- 現代のクラクラは「ヒーローゲー」
2024年のタウンホール16(TH16)に実装したヒーロー装備によって、クラクラはヒーローゲーになりました。ヒーローのレベルや強力な装備の組み合わせを持っていないと勝てなくなり、村の強さよりもヒーローや装備のレベルが重要視されるようになっています。 - 早上げをしてヒーローをアンロック
タウンホール7(TH7)になると「ダークエリクサー」という資源が追加され、ヒーローのレベルがアンロックされます。ヒーローのレベルを優先しつつ、村の建物をアップグレードするのが序盤の効率的な進め方です。 - 鍛冶屋を設置して鉱石を獲得できるようにする
ヒーロー装備を強化するには、鍛冶屋を設置して鉱石を保有できる状態にしなければいけません。鉱石はゲーム内での獲得量が限られているため、タウンホール8(TH8)になったら優先的に設置することをおすすめします。
早上げする理由は「鍛冶屋」と「鉱石」
| ブルー鉱石 | パープル鉱石 | スター鉱石 |
|---|---|---|
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- 鍛冶屋は最優先で設置する
タウンホール8(TH8)になると、鍛冶屋という軍事施設が設置できます。鍛冶屋はヒーロー装備に関連する操作をアンロックするための建物です。そして、鍛冶屋を設置しないと鉱石を獲得・保有することがでいません。 - 鉱石は生涯獲得数が決まっている
鍛冶屋を設置してからゲーム内で獲得できる鉱石は、おおよその量は計算ができます。
序盤のタウンホール7(TH7)以下を長く過ごすほど、これから獲得できる鉱石の量が減ります。序盤を長く過ごすことがデメリットになり、早上げをした人よりもヒーロー装備の強化に差ができるので注意が必要です。
スタートダッシュでタウンホール9を目指す
まずは、スタートダッシュでタウンホール8

- タウンホール7までにアップグレードするもの
詳細は『序盤の効率的な進め方』の記事にまとめていますが、画像にある建物をアップグレードしてください。最初は防衛設備をアップグレードするメリットがなく、獲得できる資源を効率的に使ったほうがお得です。
画像が古いため、タウンホールの前にある「バーバリアンキングの祭壇」は現在ない建物です。 - 大工が少ないなら防衛設備を後回しにする
スタートダッシュで大工に課金しない場合、防衛設備を優先するとヒーローのレベル上げや鉱石の獲得量が減ります。達成項目で獲得できるエメラルドも減り、無課金ほど鉱石の獲得量が減ってしまうデメリットがあります。
アップグレードする建物一覧
- アップグレード必須の建物
- 兵舎
- ラボ
- 呪文工場
- クランの城
- アーミーキャンプ
- アップグレードしておきたい建物
- 金庫
- エリクサータンク
- 大工を5人まで課金した人向け
- 闇の兵舎
- 闇の呪文工場
- ダークエリクサータンク
- バーバリアンキング
序盤は攻撃に関連するアップグレードを優先
| 防衛設備は後回し | ヒーロー優先 |
|---|---|
優先度:低 |
優先度:高 |
- 序盤はヒーローよりもユニットが強い
タウンホール11(TH11)までは、ドラゴンやライトニングドラゴンが強く、ヒーローのレベル上げがしやすい環境です。防衛設備を強くしても防衛が難しいため、将来性のあるヒーローを優先してください。 - 軍事関連の建物や研究を優先する
タウンホール16(TH16)以下は、防衛が難しいので優先度が下がります。攻撃のコツを掴むと簡単に村が壊滅して、まともに防衛することができません。軍事施設はエリクサーを使い、研究はラボからユニットや呪文をアップグレードできます。
勘違いしてはいけないのは、アップグレードすること自体が無駄ではないということです。 - ヒーロー装備の強化を忘れない
タウンホールのレベル(TH帯)が上がるほど、ヒーローの重要度が高くなります。ヒーロー装備の強化が最重要になるので、鉱石が貯まったら優先度の高い装備を強化しておきましょう。
優先度が低いヒーロー装備を強化しないように気を付けてください。
なぜ「早上げ禁止クラン」が多いのか?
「早上げ禁止」の経緯
| 過去 | ・しっかりと強化しないと遊べない難易度 ・どのTH帯でも防衛することができた ・資源狩りができずに詰みやすい |
|---|---|
| 現代 | ・全体的に難易度が緩和された ・資源狩りをして村が斉唱しやすくなった ・アンロックしたほうがお得なコンテンツの増加 |
- 過去と現在の違いについて
◆【過去】
昔のクラクラは序盤から難易度が高く、村をしっかり育てることで防衛できる環境でした。ユニットの研究をしないと資源狩りも難しくなり、まともにプレイできなくなるレベルのゲームです。
◆【現在】
現在のクラクラは難易度が下がり、資源狩りがしやすくなったことで村全体が成長しやすくなっています。不便なシステムも仕様変更で変わったので、誰でも遊びやすいカジュアルなゲームになりました。 - これからの進め方とは?
序盤の早上げが一般的に普及して、効率的に村を育成する方法を受け入れるクランが増えました。ただ、クランの方針(リーダーの考え方)によっては、この育成方法を受け入れてもらえないことがあります。
極端な早上げは嫌われることもありますが、TH9までは受け入れてくれるクランが比較的多いです。序盤は軌道修正がしやすいため、ここからコツコツと村を成長させることができます。 - 世界的に「早上げ」が普及している
アップデートで新規導入された環境が早上げに適しており、世界的に早上げをする人が増えました。それでもまだ、早上げを良く思わない人が日本に限らず多くいることは確かです。やり直しがきかないことや好みによって合わないこともあるので、序盤の早上げ以降は自己責任になります。
当サイトでは「序盤の早上げ」を推奨していますが、それより先の早上げは難易度が上がるので推奨していません。とくに、新規プレイヤーにとっては引退の原因になるからです。
早上げは「日本人の気質」に合わない
| 初心者向け (最低ライン) |
タウンホール8まで |
「鍛冶屋」設置 |
|---|---|---|
| 初心者向け (理想ライン) |
タウンホール9まで |
装備のアンロック |
| 初心者向け (限界ライン) |
タウンホール11まで |
ヒーローアンロック |
| 中級者向け | タウンホール13まで |
ヒーローアンロック |
| 上級者向け | タウンホール16以上 |
サブアカウント用 |
- 日本人の気質:勤勉で失敗しない選択をしやすい
失敗を避ける人が多く、一度進んだら戻れなくなるため、早上げをおすすめしない人が多いです。また、長い歴史の中で「早上げをする人はすぐにやめる人が多い」ことで知られています。効率的であることは間違いないのですが、待っているのは1年以上続く資源狩りの日々です。
序盤の早上げは、アップグレード時間が短いうちに最低限度の環境を整えることが目的です。ゲーム慣れるまでの1~2ヶ月で取り戻せるからこそ、一般的に普及しつつあります。 - ゲーム知識が必要になる
タウンホールのレベルが高くなるほど戦術が難しくなり、知識と経験がなければお荷物になるだけの「弱いだけのアカウント」になってしまいます。中級者向けや上級者向けの早上げをするのであれば、その先を考えて判断できるだけの知識が必要です。 - 早上げを受け入れているクランを探したほうが良い
世界的に普及し、多くのプレイヤーが早上げをするようになりました。しかし、あまりにも多くのプレイヤーが早上げをするようになったため、かえって「早上げを禁止するクラン」が出始めています。
中級者向け、上級者向けの早上げをするのであれば、早上げを受け入れているクランを探したほうが早いかもしれません。
実は「早上げ」をしたことがない人が多い

- 早上げをしたことがあるプレイヤーは多くない
動画やSNSを通して早上げをおすすめする人もいますが、実際に早上げをしたことがない人がいます。数年前と比べると、早上げに理解のあるプレイヤーは増えました。ただ、実際に早上げをしている人はそれほど多くありません。 - 早上げを「効率よく強くなれる方法」と勘違いする
よくある勘違いに、少しでも早く強くなる方法だと思って試す人がいます。序盤の早上げはゲームシステムを理解していると最適解になりますが、闇雲にタウンホールのレベルを上げると苦労する日々が待っています。
参加したクランが恵まれた環境であることが大きく影響する他、課金している人ほど効率的に強くなれる育成方法です。ゲーム知識がないと耐えられない人が多いので、最終的には自己責任になりやすい選択です。 - 長い資源狩りの日々が待っている
タウンホールのレベルを上げるほど、ユニットの研究に必要な期間が長くなります。魔法アイテムを使用した攻撃が前提になるので、必要なユニットを理解してアンロックしたり研究を進めておく必要があります。資源狩りの編成も限られているため、同じような作業を半年ほど続けなければいけません。
早上げと課金が密接に関係しているのは、作業時間を減らせることにあります。アップグレード時間が長くなるので、新規プレイヤーが何も知らずに早上げをすると、1~2週間のアップグレード時間が待っています。
※ 早上げを序盤で切り上げる理由は、3日以内のアップグレードが多いからです。
初心者向けの育成方針について
大工5人のうち、1人は必ずヒーローに使う
大工① |
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防衛設備 (期間・長) |
|---|---|---|
![]() 大工② |
![]() |
防衛設備 (期間・長) |
![]() 大工③ |
![]() |
防衛設備 (期間・短) |
![]() 大工④ |
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トラップ (期間・短) |
![]() 大工⑤ |
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ヒーロー (必須) |
- 軍事施設のアップグレード後の参考例
タウンホールのレベルが上がったばかりであれば、エリクサーを使う軍事施設が最優先です。問題は、その後に優先するアップグレードになります。序盤は防衛が難しいですが、ヒーローのレベル上げを優先しながら防衛設備のレベルを上げるのが一般的です。 - 最初にエリクサーを使ってしまう
エリクサーを必要とするアップグレードを先に終わらせる理由は、研究に必要な資源を貯める環境にするためです。タウンホールのレベルが高くなるほど、研究に必要なエリクサーの量が増えます。ダークエリクサーはヒーローのレベル上げに使うので、エリクサーの研究を中心に進めます。
タウンホール11(TH11)になると、エリクサーを使ってレベルを上げるヒーローがアンロックされるので、先に必要なアップグレードを済ませたほうが集中的に資源の使い道を決めやすくなります。 - ヒーローに大工を2人以上使う【理想】
序盤はヒーローのアップグレード時間が短いので、早い段階からレベルを底上げしておくことをおすすめします。防衛することが難しく、どれだけ配置を作ったり探しても結果が出ません。研究よりもダークエリクサーを優先的に使うことをおすすめします。
理想的なアカウント育成期間
| 開始1ヶ月 | 開始2ヶ月 | 開始3ヶ月 |
|---|---|---|
(1ヶ月以内に到達推奨) |
(大工5人目獲得) |
(TH11を目指す) |
- ゲーム開始後はTH8~9を目指す
アップグレードボーナスを利用して、タウンホール8~9(TH8~9)を目指します。最低限の建物だけを設置し、アップグレードしてください。鍛冶屋が設置できるところまでは、できるだけ早めに目指したほうが鉱石の獲得量を増やすことができます。
新規プレイヤーであれば、最低でもドラゴンをアンロックできるタウンホール7(TH7)にしておきたいです。 - 急いでもエメラルドは無駄遣いしない
序盤のエメラルドは、大工の数を増やすためだけに使用します。アップグレード時間を短縮するために使う人もいますが、エメラルドの使い方では最もコスパが悪い選択です。最初はエメラルドを貯めて、大工の数を5人にすることだけを考えてください。 - タウンホール10を少しでも早く目指す理由
すべてのイベントに参加できる最低条件は、タウンホール10(TH10)です。一般的なゲームよりもイベントで獲得できる報酬の損失が大きいため、序盤を長く過ごすことにデメリットが多くなります。ゲーム開始から2~3ヵ月でタウンホール10になっていることが理想だと思ってください。













