クラッシュ・オブ・クラン(クラクラ)の大工の拠点(夜村)に関する進め方と資源狩りについてをまとめています。これからクラクラを楽しむ参考にどうぞ。
夜村の進め方について:知っておくべきこと
「早上げ」必須:効率とプレイ環境を整える
| 6人目の大工と並行で強化 | 早上げなしは縛りプレイ |
|---|---|
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・アーミーキャンプが少ない ・ユニットのレベルが低い ・ヒーローがいない&弱い |
- 夜村の「早上げ」とは?
夜村(大工の拠点)では、必要最低限の建物とビルダーホール(BH)のレベルを優先的にアップグレードすることが一般常識となっています。 - 早上げが推奨される最大の理由
夜村の戦闘システムは、アーミーキャンプの設置数がユニットを編成できる数だからです。ビルダーホールのレベルを優先的に上げ、アーミーキャンプをすべて設置すると攻撃で圧倒的に有利になります。 - 早上げをしたほうがメリットが多い
アーミーキャンプだけではなく、ヒーローやユニットのレベル上限が上がります。また、昼村(自分の村)で6人目の大工をアンロックする条件に早く着手できるなど、将来的にメリットが多いことが早上げを推奨される理由です。
効率的に進めない「初心者」は敬遠されやすい
・早上げをしない人を追放するクランがある
・昼村の成長速度に影響するから重要視されている
- アップデートされないコンテンツ
夜村は数年単位でまともなアップデートが入っておらず、コンテンツとしての人気がありません。どのユニットと戦術が強いのか、どのように進めたほうが良いのかなど、最適解が開拓されています。 - 夜村というコンテンツが嫌いな人がいる
進め方や攻略方法の最適解が開拓されているため、効率的に進めていないと嫌がられることがあります。将来性が見込めないと思われたり、迷惑行為(トロール)と思ってしまう過激な思想を持った人もいるので、ちょっとだけ注意が必要です。 - 「6人目の大工」の重要性
多くのプレイヤーが夜村を進めるのは、昼村のために「6人目の大工」をアンロックするためにプレイしています。それ以外の目的でプレイする人は少なく、夜村をカンストさせることすら放置する人も少なくありません。
進め方は「6人目の大工のアンロック」と同じ
| 6人目の大工 | アンロック条件 |
|---|---|
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- 効率的な進め方=6人目の大工のアンロック
重要視する点は『6人目の大工をアンロックする方法』と変わらず、ビルダーホールのレベル上げてアーミーキャンプやヒーローをアンロックします。 - 必要なアップグレードだけに絞る
何も考えずに進めた時より、効率的に進めた人のほうが強い村になります。攻撃要素で大きな差ができるので、計画的に必要なものだけをアップグレードしたほうがお得です。
効率的に進めたいのであれば、以下の記事に目を通すことをおすすめします。
夜村は効率化されたコンテンツ
| 研究を固定する代表ユニット | |
|---|---|
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ベビードラゴン アンロック: 大工兵舎 Lv.6 ビルダーホール Lv.4 |
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移動砲台 アンロック: 大工兵舎 Lv.7 ビルダーホール Lv.5 |
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ダークネクロ アンロック: 大工兵舎 Lv.8 ビルダーホール Lv.6 |
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降下船 アンロック: 大工兵舎 Lv.9 ビルダーホール Lv.7 |
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パワーP.E.K.K.A アンロック: 大工兵舎 Lv.10 ビルダーホール Lv.8 |
- 使用率が高いユニットが決まっている
村がカンストしていない下位リーグでは、ほとんどの人がユニットを1種だけ選んで使用します。上位リーグになるほど研究するユニット数が増えます。 - 多くのプレイヤーが使うユニットを絞る
夜村を進めるときは、主力ユニットを1種に絞ることが推奨されています。
戦闘システムに致命的な欠陥があり、下位リーグでは強いユニットで攻撃することが世界的に常識となっています。これには深い理由がなく、そのほうが簡単で強く気軽に続けられるからです。
夜村の資源狩り:効率と稼ぎ方
資源狩りの注意点:アプデ後は効率低下
2025年3月にアップデートが入り、連続したタスクキルができなくなりました。タスクキルを使用したら戦闘終了までに待ち時間(クールタイム)が発生するようになっています。
戦闘システムと資源狩りについて
・夜村は1度の戦闘で2つの村を攻撃する
・昼村や空村よりも戦闘時間が長い
- 夜村の資源狩りは途中で戦闘を中断する
現在の資源狩りは、破壊率を一定まで伸ばして撤退する高速周回が最高効率となっています。星2を取ったらすぐに戦闘を終了させ、次の戦闘を開始する「星2撤退周回」がおすすめです。
リーグごとに獲得可能な資源量が決まっているため、上位リーグを目指すよりも攻撃回数で資源を稼いだほうが効率的です。 - 資源狩りで最後まで戦闘するメリットがない
夜村の資源獲得には、致命的な欠陥があります。
攻撃でゴールド、防衛でエリクサーが獲得できる仕様です。戦闘時間が長くなるほどエリクサーの獲得量が減り、ユニットの研究やヒーローのレベル上げが遅れます。 - 攻撃が圧倒的に有利
特定のユニットが過剰に強いため、防衛設備を強化しても機能しません。下手な人やBOTから防衛できる程度なので、真面目に頑張ってもトロフィーが増えるほどボコボコにされるのであきらめてください。
資源狩りの効率とユニット選びについて
![]() ベビドラ |
研究費用:26,740,000 研究日数:41日12時間 兵舎費用:290,000 兵舎期間:9時間41分 |
|---|---|
![]() ネクロ |
研究費用:25,800,000 研究日数:37日12時間間 兵舎費用:1,090,000 兵舎期間:1日20時間41分 |
![]() ペッカ |
研究費用:20,800,000 研究日数:27日12時間 兵舎費用:3,590,000 兵舎期間:6日20時間41分 |
- どのユニットを選んでも必要資源と時間に大きな差がない
レベル18までに必要なエリクサーと研究時間、兵舎のアップグレードをまとめました。
これだけを見ると、後からアンロックされるダークネクロやペッカが良いように見えます。実際は、ビルダーホールのアップグレード時間や新しい建物を設置する時間を考慮すると、ベビドラが最短でアンロックできるユニットです。 - ユニット1種の選び方について
世界的に使用率が高いダークネクロ、高速周回のベビドラ、どちらも気に入らないならペッカとなっています。どのユニットが良いのかを考えるより、少しでも早く6人目の大工をアンロックしたほうがお得です。
ユニット選びの解説
効率重視「ベビードラゴン」を選ぶ理由
- 序盤から中盤までの環境適正が高い
⇒ ヒーロー不在でも戦いやすい - 将来的に使い続けることができる
⇒ BH10にしても使い続けられる - 配置に左右されにくい
⇒ 能力「かんしゃく」で防衛設備を簡単処理
最短アンロックと周回速度が早い
資源狩りの効率や上位リーグなどで使われている安定のユニットです。
相手の村を囲むように出し、能力を発動させて破壊率を短時間で伸ばせます。ビルダーホールを破壊して星2を取ったら戦闘を終了させ、次の戦闘を開始する効率重視の人に向いています。- 古参プレイヤーや有識者がおすすめするユニット
クラクラがブームだった時代では、ベビドラを使うことが主流でした。昔から現在に至るまで、資源狩りからトロフィー稼ぎ、ランキング上位を目指せるなど、用途が多い万能ユニットです。 - 序盤は圧倒的に強い
地上ユニットに対して強力な防衛設備が多く、わざとビルダーホールのレベルを早上げして優先的に研究することで、トロフィー1,800~2,000付近での資源狩りが簡単になることから選ばれています。
他の主力ユニットよりも早くアンロックできるため、大工を無駄に使わず研究でレベルを上げやすいです。他のユニットをアンロックしている間に研究が進められることから、効率の “ベビドラ” が一般的に広く普及しています。
一般的に「ダークネクロ」が使われている理由
- 序盤から中盤までは安定した強さを持つ
⇒ 物量で制圧できる - みんな使っているから安心感がある
⇒ ネクロ使用者が圧倒的に多い - 将来的に戦力外ユニットになる
⇒ 高トロ帯になると使用率が激減する
誰でも使えるお手軽ユニット
世界的に使用率が高く、誰でも簡単に使えるユニットです。わざとトロフィー数を減らし、BH7以下とマッチングするリーグ帯で戦うと無敵の強さになります。- 最近のプレイヤーはダークネクロを好む
脳死で資源狩りをしたい人向けのユニットです。連続タスクキルができなくなり、雑でも資源狩りをしたい人が増えました。資源狩りの効率はマッチングする相手の村に左右されますが、とにかくラクをしたいならダークネクロがおすすめです。 - 上位リーグを目指すことができない
トロフィー数を増やして上位リーグに上がるほど、ダークネクロでは勝てなくなります。弱点となる防衛設備が多く、対策配置も増えるところが欠点です。
現代のクラクラでは、夜村をまじめにするプレイヤーがそもそもいないので、ながらプレイで資源狩りをしたいならダークネクロを選んだほうがいいかもしれません。
諸説ありますが、クラクラが世界的に大流行していた時代、人を雇って資源狩りをさせる仕事がありました。誰でも簡単にできたため、特定の国で一人が複数端末を操作したと言われています。どうしても気になる人は、参考動画を検索してみてください。
YouTube検索:部落衝突 冰冠要塞 個人
夜村と資源狩りの流れ
BH1~4:夜村開始時の資源狩り
| 敗北撤退周回 | ベビドラアンロックまで |
|---|---|
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夜村が始まったばかりで資源狩りをしようとすると、すぐにトロフィーが上がって資源を効率的に稼げなくなってしまいます。
最初はユニットを1体出した後、左下の [撤退] を選択して再戦を繰り返す「敗北撤退周回」で資源を稼ぐようにしましょう。
トロフィー500までは敗北してもゴールドを報酬で獲得できます。
この資源狩り周回を繰り返しながら、可能な限り村を成長させてベビードラゴンをアンロックできるところまで続けましょう。BH5以上になると必要資源が多くなり、周回で稼げる資源の量では効率が悪くなります。
BH5~9:資源狩りとトロフィー調整
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夜村は攻撃でゴールド、防衛でエリクサーが獲得できるシステムです。まとまった資源の獲得が星ボーナスに依存してしまうため、毎日コツコツと星ボーナスを回収しながら村を発展させることになります。
この記事を読んでいる人の多くは、メインアカウントや1アカウントずつ育成する人がほとんどだと思います。集中的に攻撃して資源を稼ぐのであれば、代表的なユニットに絞って使うようにしましょう。
【効率特化】ベビドラ星2撤退周回
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一般的にはベビードラゴンをおすすめする人が多いです。ユニット単体の性能が高く、ヒーローのバトルコプターをうまく使うだけで相手の村を制圧させることが可能です。
村を囲むようにして出した後に能力を使うだけで星1~2を獲得しやすいので、撤退しやすい高速周回向けとして評価されています。
タスクキルとの相性も良く、指2~3本でユニットを雑に出した後にタスクキルするだけで星1~2を獲得しやすいです。序盤から使えることもあり、効率や簡単プレイを求める人にも適しています。
管理人も15アカウント以上「6人目の大工をアンロック」していますが、この方法を使ってスキマ時間に戦闘を繰り返して資源を稼ぎました。ただし、複数のアカウントで同時に周回する場合は、5アカウントでも待ち時間で手が止まるので注意しましょう。
1アカウントずつで育成する場合のおすすめは、
[夜村タスクキル] → [昼村で攻撃] → [夜村タスクキル] の順です。
【カジュアル層向け】一点出しネクロ周回
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配置の隅に一点でネクロを出した後、能力を発動して見守るだけです。あらゆる場面においても同じ手順で攻撃することになるため、攻撃時に考えることがないユニットです。
カジュアルプレイヤーを中心に使われることが多いため、対策配置の対象になりやすいことが欠点かもしれません。防衛設備のレベルが高い村を相手にすると極端に勝てなくなるので、戦術面での柔軟性はそれほど高くありません。使用する際は注意してください。
【玄人向け】移動砲台
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移動モードと迫撃砲モードを使いこなして、相手の村を壊滅させる夜村のトップ環境で使われるユニットです。防衛設備の射程外から攻撃できる迫撃砲モードを駆使して建物を破壊していきます。
1戦ごとの時間は長くなりますが、序盤から中盤は対策が難しいので一方的な強さで戦うことが可能です。扱いの難しさが欠点であること、位置調整などの技術が昼村で活用できないなどから、玄人向けの選択肢になります。
大体の人が長続きしないので、最終的に「時間を無駄にした」と感じるかもしれません。
【最終兵器】パワーP.E.K.K.A
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ベビドラやネクロで納得できない人向けの 最終手段 です。ボンバー1体とペッカ5体で相手の村を蹂躙することができます。高火力・高耐久の圧倒的な性能で村を破壊できるため、トロフィー3,000の達成項目「チャンピオンビルダー」を達成しやすいです。
トロフィー3,000を超えたあたりからペッカの使用率が高くなるなど、ゴリ押しをする人や上位を目指したい人はレベルを上げても損をしないユニットで知られています。
資源狩りと環境の変化:資源の有効活用
| BH10早上げの採用 | 資源施設の強化 |
|---|---|
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2025年3月のアップデートによって、連続したタスクキルによる資源狩りの高速周回ができなくなりました。その結果、大量のゴールドが余り、使い道に悩んでしまうプレイヤーが続出しています。
余ったゴールドを有効に活用するために、あえて『6人目の大工のアンロック』の効率を落としてBH10にすることも選択肢に入れることも考えなければいけません。
それ以外の選択肢では、大工1人を防衛設備に使って防衛時に獲得できるエリクサーの量をことも悪くない選択肢になりました。トロフィー帯を少し下げ、あえて防衛でエリクサーを増やすためのマッチングができます。
BH10まで早上げするのは非効率では?
効率だけを考えると遠回りになって非効率な手段になりますが、将来的にエメラルド鉱山をレベル10までアップグレードします。理想はBH9で大工2人をヒーローのレベル上げに使うことですが、多くのプレイヤーは夜村での資源狩りをしたくありません。
それ以外にも、ヒーロー装備の需要が高まったことでエメラルドの価値が上がりました。昼村でヒーロー装備の確保や鉱石の交換でエメラルドを使う人が増加したため、極端な効率を求められるほどモチベーションの高くない人は、先にBH10にしておく選択肢があることを頭の片隅に入れておいてください。
昼村と比べると夜村の資源狩りを “苦痛” と感じる人が多いです。サブアカウントを作成したくない理由にする人もいるため、極端に効率だけを求めないようにしてください。
稀に自分を追い込んでしまうプレイヤーがいます。
イベントを使ってラクをすることも考える
| 合戦メダル | クランゲーム | シーズンチャレンジ |
|---|---|---|
資源交換 |
![]() ルーン交換 |
![]() ゴルパス課金 |
定期イベントをうまく使うことで、資源狩りの負担を減らすことができます。毎週火曜日に更新される旅商人の合戦メダル、毎月下旬に開催されるクランゲームの報酬など、資源狩り以外で資源や魔法アイテムを獲得可能です。
長期的に考えるのであれば、毎月ゴールドパスを購入して星ボーナスを獲得していると、半年もかからず6人目の大工をアンロックできます。
夜村の資源狩りを精神的な負担に感じている人が多く、ショップのセール品に課金をして早く終わらせる方法を選ぶ人も少なくありません。それほど、良いゲームシステムとは言えないので気を付けましょう。
古参プレイヤーも夜村の話題を煙たがることがあるので、コツコツと続けて6人目の大工や夜村のカンストを目指してください。夜村と6人目の大工をアンロックする作業は、自分との戦いです。
施設の優先度について
重要な施設は限られている
| 施設 | 研究とヒーロー |
|---|---|
| 【最優先】アーミーキャンプ ・Lv.7 – 大工兵舎 ・Lv.8 – 金庫 ・Lv.9 – エリクサータンク ・Lv.9 – 天文ラボ ・Lv.9 – 時計塔 |
【研究】 ・Lv.18 – ユニット1体を選ぶ |
| 【レベルを上げて昼村で改造】 ・Lv.4 – 二連砲 (1基のみ) ・Lv.6 – アーチャータワー (1基のみ) ・Lv.9 – 連装迫撃砲 |
【合計45レベル以上にする】 ・Lv.25 – バトルマシン ・Lv.20 – バトルコプター |
すべて『6人目の大工の効率的なアンロック』に書いてある施設が重要です。
防衛設備に関しては、次のBHにアップグレードするための条件を満たすだけで問題ありません。最低限度の目標が BH8にしてアーミーキャンプ6個の設置 になります。
BH8でアーミーキャンプを6個設置してから夜村が始まるので、少しでもはやく強化をできるように進めておきましょう。
防衛設備と研究の優先度について

BH9まで早上げするため、6人目の大工をアンロックした後からの情報です。別の記事にまとめているので、こちらを参考に施設のレベルを上げることをおすすめします。
最後に

夜村を本当に楽しもうとすると、ユニットの研究と種類が必要です。昼村と夜村を同時に効率化する方法になるため、合わない人には掲載してあるが気に入らないと思うかもしれません。
必須ではありませんが、どうやって「6人目の大工」を手に入れて “効率的に村を発展させているのか” を知ってほしいと考えて記事を作成しました。
知っている人、知らない人で差になる部分なので、最新環境では優先度が極めて高いコンテンツとなっています。

























魔法アイテムの「ヒーローの本」を使って早く終わらせる人もいるほどなので、本当に効率を求めるなら、惜しまず魔法アイテムを使いましょう。