クラッシュ・オブ・クラン(クラクラ)のバランス調整に関する情報をまとめています。2026年10月に実施されるバランス調整後のクラクラの参考にしてください。
10月のバランス調整
バランス調整の内容
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| 下方修正 |
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- 上方修正(強化)
ホグライダー&スーパーホグライダー
– ステータス:HPを増加
ディガー&スーパーディガー
– ステータス:HPを増加
P.E.K.K.A
– ステータス:毎秒ダメージ増加
メテオゴーレム(分離後のメテオマイトも対象)
– ステータス:HP増加
フローズン・アロー
– パッシブ能力:全レベルのスローダウン5%上昇
– ヒーローブースト:レベル21以上の毎秒ダメージを増加
ポータル・ペンダント
– ヒーローブースト:HP上昇を追加
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下方修正(弱体化)
ファイアハート:ヒーローブースト
– 毎秒ダメージ上昇の削除
– HP上昇、毎秒回復量を減少
ガレキネクロ・ガレキナイト
– ステータス:HP、毎秒ダメージを減少
– 移動速度を低下:16 → 14
– 収容スペース:20 → 18(ばねトラップで飛ぶように変更)
【公式翻訳】バランス調整をする理由
ドラゴンデュークの装備「ファイアハート」を弱体化
ファイアハートは、ドラゴンデュークを使用する編成で高い採用率と星3獲得率を記録する装備です。ヒーローブーストのHP上昇は全レベルで約8%減少し、ダメージ上昇は削除、高レベルでは、毎秒体力回復も減少します。ほかの装備にも選択肢を広げ、ヒーロー装備の組み合わせの多様化を促す狙いで性能を調整するようです。
ガレキネクロの「ガレキナイト」を弱体化
ガレキネクロの編成は高い星3獲得率を記録し、召喚されるガレキナイトに調整が入ります。HPとダメージを減少、移動速度も下げます。さらに、収容スペースが20から18に変更して、ばねトラップが機能するように調整します。この調整は、部隊編成の攻撃性能を抑えるための調整です。
ホグライダー・スーパーホグライダーを強化
採用率と星3獲得率が低迷しているホグライダーに強化が入ります。ホグライダーとスーパーホグライダーのHPが上昇し、防衛施設から攻撃を受けても生き残りやすくなります。耐久力の向上によって、攻撃中の戦力維持がしやすくなります。
ディガー・スーパーディガーを強化
使用率の低いディガーに強化が入ります。高レベルのディガーとスーパーディガーはHPが増加し、攻撃中に生き残りやすくなります。今回の変更は最大レベル付近を中心とした調整となっており、上位タウンホール帯での採用率改善が狙いです。
P.E.K.K.Aを強化
採用率と星3獲得率が低いP.E.K.K.Aに攻撃性能の強化が入ります。レベル8以上でダメージが上昇し、防衛施設や敵ユニットへの攻撃力が向上します。高い耐久力を持つP.E.K.K.Aの火力が増すことで、地上編成における活躍の幅が広がる可能性があります。
メテオゴーレム・メテオマイトを強化
メテオゴーレムは使用率がやや高いですが、全体的な戦績(星3獲得率)が伸び悩んでいるため強化されます。メテオゴーレム本体のHPを増加、分離したメテオマイトのHPを増加します。部隊全体の耐久力を底上げすることで、攻撃中に戦力を維持しやすくし、ほかのユニットと比較した採用価値を高める狙いです。
ヒーロー装備「フローズンアロー」を強化
フローズンアローは採用率が低く、星3獲得率も伸び悩んでいることから強化されます。全レベルで敵の移動速度を低下させるスローダウン効果が5%上昇し、レベル21〜27ではダメージも増加、最大レベルのダメージは168から175に上昇します。敵の進行を妨げる効果と火力の両面が強化され、装備選択の幅が広がります。
ヒーロー装備「ポータルペンダント」を強化
ガーゴイルプリンスのスーパーレア装備「ポータルペンダント」に、ヒーローブーストのHP上昇が追加されます。ほかの装備にはHPを増加させる効果がある一方、ポータルペンダントには備わっていなかったため、今回の調整で追加されます。HPボーナスはレベルに応じて増加し、最大レベルでは1200になるように調整しました。
